作者:TPshop搜豹商城 發布時間:2020-04-27 16:10 閱讀:1758
APP開發過程中不能忽略哪些問題?在做App開發的過程中,遇到很多看似很小,且很容易被忽略的問題,正是這些手機應用軟件開發小問題,一次次的撩撥用戶的耐心,讓用戶對你的產品心生怨念。剛出道的朋友沒有經過實戰,對細節注意不多,往往都會遇到類似的問題,強調多次后,覺得不如寫下來,給新人共勉。
1、給用戶一個加載提示設計
App加載時間過長很容易讓用戶以為出現了什么故障,也會帶來糟糕的用戶體驗。App加載的時候不要讓用戶看到空白的屏幕,使用加載指示條或者小動畫讓用戶知道App處于正常運行當中。如果能加入一個加載進度指示條就更好了。
2、介紹動畫的設計一定要精細
在用戶首次打開App的時候,給用戶一個動畫的介紹是個不錯的想法,但不能太過火了。事實上,這些介紹動畫也延遲了用戶接觸App的時間。如果你打算使用 介紹動畫,那要讓動畫時間盡可能短,設計盡可能精細以及足夠吸引人,值得用戶花費時間等待。App加載過程中會先展現圖片,再過渡至動畫。要確保這個過度 是平滑的,貼切自然的。有的App從加載圖片過渡至介紹動畫設計的非常蹩腳,這就很無趣了。
3、在高密度像素屏幕上禁止填充過多的信息或UI組件
當為高PPI (pixel per inch每英寸像素) 屏幕設計UI時,因為有更多的像素可以使用,所以可在界面放置更多信息或者UI組件。請記住一定要預覽一下你在實際設備上的所有手機應用軟件開發的結果。 充塞了很多信息或者UI組件的界面會顯得非常雜亂,并且難以有效導航,更會影響界面上的主要功能的展現。
4、點擊區域設置一定要合理
大多數用戶的食指寬1.6~2厘米。設計時要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動手指的時候,很難準確的點擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶容易誤點。
5、可用性測試的必要性
可用性測試是必須的,不管你的App看起來多么好。找值得信任的人(或者有經驗的設計師)進行小范圍封閉測試,在公開發布之前更新一下界面。另一個簡單易行的獲得用戶反饋的方法是在分類網站張貼廣告招募合適的人進行焦點小組測試。
6、流程圖是一切工作的基礎
如果跳過流程圖直接進進入開發會讓開發變得復雜、不可控,很容易讓用戶迷茫,所以最后用戶必將選擇關掉或者卸載你的App。所以,即便是一個簡單的app也要有一個思慮周全的流程圖,以確保它有合乎邏輯的、合理的導航結構。另一點就是要確保核心功能所在的屏幕位于上層,而不是被埋沒在多層導航元素之下。
移動互聯網發展得熱火朝天,各種app層出不窮,我們看到了很多創新精巧的小應用,但是也有越來越多同質化嚴重的應用,但如果想從眾多的手機應用程序產 品中脫穎而出,獲得成功的話,其實最重要的突破點就是要抓住用戶的體驗,或者是抓住了用戶的某一種心里,或者是在界面布局上大膽突破,或者是做了很少有人 關注到的細分領域,或者是讓人產生了真實生活中的親切感等等,但這一切都源來于設計的靈感和技巧。
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